AD作为团队的核心物理输出,经济分配直接影响整局游戏的胜负。首先咱们要明确,经济来源主要包括补兵、击杀野怪、参与击杀英雄以及防御塔奖励。补兵是最稳定的收入,尽量保证每一波兵线都能吃到最后一刀,远程兵45金币,近战兵70金币,炮车90金币,漏刀会拉开经济差距。前期发育路有额外金币兵,补到能多拿70金币,相当于半个人头收益,所以专注补刀是AD的基本功。对线期尽量避免无意义的换血导致被迫回家,否则会错过兵线经济。
中期开始,AD需要根据局势灵活调整资源获取方式。如果对线优势,可以配合打野控龙或入侵敌方野区,野怪经济每30秒成长一次,2分钟后固定到9分钟再次成长,前期击杀野怪收益很高。如果团队需要推进,优先参与拆塔,防御塔每被击破33%血量时会为周围队友提供平分经济,最后一击者额外获得100金币。团战前尽量清理兵线并吃掉附近的野怪资源,但要注意不要抢打野的核心野区,避免影响队友发育。AD的装备成型速度直接决定团战输出能力,因此经济分配要以核心装备优先。
装备选择上,AD要根据英雄特性决定出装顺序。暴击流英雄如金克丝、德莱文优先堆无尽之刃和疾射火炮;技能型AD如EZ、飞机可以先做女神泪和耀光。如果经济有限,第一次回家有1200金币时,攻速型英雄出攻速鞋加真眼,攻击型英雄出十字镐加草鞋。中期核心装备尽量在10分钟前做出来,比如无尽之刃加电刀的组合能大幅提升输出效率。记住不要盲目跟风出装,要根据敌方阵容调整,比如对面坦克多就早点做破甲弓。
AD要避免单独带线过深,尽量跟随团队争夺远古龙或男爵,这些资源提供的团队经济远超单人发育。如果发现队友经济落后,可以让出部分兵线或野怪给发育不良的中单或打野。最后一波团战前,确保自己至少有复活甲或水银饰带保命装的经济储备。AD活着才能输出,所以经济转化时要平衡伤害与生存属性。