想要在城墙上盖高楼可不是随便点点就能完成的,咱们得先确保主城的城主府升到3级这样才能解锁扩建功能。分城的都督府也得跟上节奏,等级不够的话连基础建筑都造不了。城墙和高楼的耐久度直接挂钩,所以前期一定要把城墙的等级拉满,否则敌人一波偷袭就可能让咱们的心血白费。资源方面,石料和木材是重中之重,伐木场和采石场的产量必须优先保障,不然建到一半发现材料不够可就尴尬了。
盖楼时千万别一股脑儿堆数量,得根据咱们的战略需求来规划。比如想走军事路线的话,尚武营和军机营能提升部队攻击和谋略,必须优先建造;要是更注重防御,那就得多造铁壁营和警戒所。每个建筑都有不同的功能加成,咱们得像拼积木一样,把有限的城墙空间分配给最需要的建筑。别忘了留出位置给烽火台和集市,一个能提前预警敌袭,另一个能灵活调配资源,关键时刻能救命。
建设值系统是很多小伙伴容易忽略的重点。随着名望提升,咱们会获得更多建设值,但每个建筑都会消耗一定数值。建议先把必备的军事和资源类建筑造好,再逐步添加辅助型设施。如果发现建设值快见底了,可以放弃一些非核心建筑来腾出额度。分城虽然不消耗建设值,但最多只能造9个,所以选址要选6级以上的高级地,这样才能解锁钱庄、技工所等特殊设施。
防守布局要讲究层次感,别把所有建筑挤在一起。像武神巨像和沙盘阵图这种能减伤的设施,应该放在靠近前线城墙的位置;而民居、仓库这类经济建筑尽量靠后布置。记得用城墙把关键建筑围成几个独立区域,这样即使某个区域被攻破,其他区域还能正常运转。升级封禅台能提高部队COST值上限,让咱们可以配置更强力的武将组合,这可是后期决胜的关键。
盖高楼是个长期工程,得随时关注同盟动态和周边局势。如果发现敌对势力在集结兵力,就先把资源投入到警戒所和预备役所上;和平时期则可以多建农桑类设施积累资源。每次赛季更新可能会调整建筑规则,咱们要第一时间研究新机制。最气派的城池不是看高度,而是看能不能在乱世中稳如泰山。