地堡是一种特殊的建筑结构,玩家可以通过爆破物品如破片手榴弹、C4或载具爆炸等方式进行破坏。这些地堡通常分布在特定地图中,例如卡拉金、荣都等,其破坏机制为战术提供了更多可能性。需并非所有地堡均可被破坏,部分地堡仅能通过特定方式进入或触发机关。
卡拉金地图的地堡设计较为独特,部分墙体可直接用武器击穿,而砖墙则无法破坏。玩家可灵活运用C4炸开隐藏门,快速进入地堡内部获取物资。该地图的地道中也隐藏着可破坏的入口,爆破后能发现额外资源点。爆破物品的合理使用可大幅提升探索效率,但需注意爆炸声可能吸引附近敌人。

荣都地图的地堡破坏机制更为复杂,破片手榴弹、镐和载具均可对土质地面造成破坏,但三者破坏速度不同。破片手榴弹最快,载具次之,镐最慢。破坏后的地形可形成临时掩体,深度最高为1.3米。需注意建筑、水体及岩石附近的地面无法被破坏,且范围内其他可破坏物会一并消失。

部分地堡如维寒迪的雪地地堡则需通过特定任务触发破坏条件,例如高级任务中的潜水或轰炸区内停车等。这类地堡的破坏往往与地图机制深度绑定,玩家需结合任务要求选择爆破策略。雪地地图的木质围栏、玻璃等可破坏物体也属于广义地堡范畴,但需区分其与核心地堡的功能差异。

爆破物品的战术价值不仅限于进攻,也可用于制造掩体或干扰敌人判断。掌握各地图地堡的可破坏特性是提升生存率的关键因素之一。
