势力选择是首要考虑的核心要素。六大势力(袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾)各有独特的特性,分为基础、中级和高级三个层级,需通过霸业进度解锁。例如袁绍势力擅长攻城和弓兵强化,曹操势力侧重资源积累和征兵效率,而马腾势力则专注于骑兵野战优势。选择势力时需结合自身战略定位,如偏好速攻可选曹操或袁绍,倾向持久战则刘备或刘璋更合适。势力一旦选定,在霸业进展到一定阶段后无法更改,因此决策需谨慎评估团队协作需求和个人发展路线。

民心系统是影响全局战略的重要机制,直接关联势力发展速度和防御能力。通过攻占码头、城池及建造军屯等行为可提升民心值,进而获得筑城加速、屯田收益提升及削弱敌方士气等增益效果。土木振兴、时和岁丰、军心所倚三项民心效果需均衡发展,尤其是军心所倚对防守方的士气压制,能有效延缓敌方进攻节奏。需注意民心值与势力经营深度绑定,若忽视码头争夺或军屯建设,可能导致后期资源短缺或防御薄弱。
赛季结算规则与以往不同,改为基于势力霸业值和个人贡献值双重判定。霸业值由占领城池的等级和数量决定,而个人贡献值则通过与其他势力交战、攻占土地及破坏敌方建筑获得。高排名势力成员将获得更丰厚的赛季奖励,但个人贡献值决定了奖励的实际分配比例。玩家需在集体行动与个人作战间找到平衡,避免过度侧重单方面导致贡献值不足。结算阶段退盟不会影响奖励领取,但需确保在结算时间点仍处于目标势力内。

阵容搭配需结合势力特性和剧本环境调整。群雄割据剧本中,弓兵和骑兵因袁绍、马腾的特性加成而表现突出,但藤甲盾、控制弓等阵容仍能通过针对性战法形成克制。开荒阶段建议优先选择低战损阵容,如刘备势力的石兵八阵或刘璋势力的辎重营体系,以保障资源稳定积累。进入中期后,可根据敌对势力主流阵容灵活转型,例如面对骑兵强势的马腾势力时,可强化枪兵或陷阵营配置。
外交策略在群雄割据剧本中具有决定性作用。由于侠客军势力取消,势力间合纵连横成为资源争夺的关键。远交近攻是基础原则,但与接壤势力达成短期合作能避免多线作战。需特别关注关中、江汉和司隶等无主之地的争夺,这些区域是迁城和分城建设的唯一选择,也是后期霸业值的主要来源。同盟管理上需统一调度城池占领顺序,避免因分散进攻导致霸业值被反超。

资源管理与建筑规划需贯穿整个赛季。势力特性如刘璋的降低征兵消耗或曹操的屯田加成,可大幅提升资源利用效率。高级箭塔、辎重营等特色建筑需优先建造,尤其在边境郡县布置防御工事能有效阻滞敌方推进。赛季中后期需集中资源升级军事科技,避免因盲目扩张导致资源链断裂。个人发展上,建议跟随同盟节奏同步提升势力范围外的领地占领比例,以平衡贡献值与资源储备。
