牧师是一个功能性NPC,主要提供与魔法相关的物品和服务。牧师不会自然生成在初始世界中,玩家需要在困难模式下的地牢或洞穴层中寻找他。牧师通常以受缚状态出现,与他对话后即可释放,随后只要有符合条件的空房屋,他就会入住。地牢是寻找牧师的最佳地点之一,因为其开放区域较多,且在击败世纪之花前地牢不会生成新的困难模式敌怪,相对安全。

牧师入住的房屋需要满足游戏内通用的NPC房屋标准。房屋必须是一个完全封闭的空间,最小尺寸为4格高×8格宽,并且需要有门、背景墙、光源(如火炬或灯)、桌子或工作台以及椅子。房屋的背景墙必须由玩家手动放置,不能使用天然生成的墙壁。房屋不能位于腐化或猩红区域,否则NPC会拒绝入住。如果玩家已经为其他NPC分配了房屋,需要确保为牧师预留一间空房。
寻找牧师时,玩家可以使用狩猎药水来提高效率。这种药水能够高亮显示附近的稀有敌怪和NPC,包括牧师。在困难模式下,牧师可能生成在洞穴层或更深处,但地牢的开放结构和相对安全性使其成为首选搜索区域。玩家在探索地牢时应当注意安全,携带足够的装备和药水以应对可能遇到的敌怪。释放牧师后,他会立即尝试入住符合条件的空房屋,若房屋不符合标准,玩家需要及时调整。

牧师入住后,玩家可以与他互动购买各种魔法物品,这些物品对于法师职业的玩家尤为重要。牧师与其他NPC一样会受到生物群落和邻居偏好的影响,合理安排他的居住环境可以提升满意度。如果牧师意外死亡,只要房屋仍然可用,他会在一定时间后重生。玩家可以通过建造多个符合标准的房屋来确保NPC的顺利入住和重生。

在多人牧师的行为与单人模式一致,但每个玩家都需要确保自己的世界中有符合条件的房屋。如果玩家在不同世界中转移,需要分别在每个世界中完成寻找和释放牧师的流程。牧师的生成机制和入住条件在不同游戏版本中保持一致,玩家无需担心版本差异带来的影响。通过合理规划和耐心探索,玩家可以顺利找到并安置牧师,充分利用他提供的服务。
