快速提升武将等级是攻城战的基础。最有效的方法包括扫荡低级野地、利用练兵系统以及无损冲级技巧。扫荡二级野地是新手期的主要经验来源,建议保留一半体力用于开三级地,避免过早挑战四级及以上地块以减少损耗。名望达到4000后解锁练兵功能,可在高级资源地练兵获取数倍于低级地的经验,每次训练消耗20体力和3个法令,配合游戏向导可额外提升经验收益。无损冲级则让低级武将仅带100兵坐镇大营,依靠中军前锋杀敌获取经验,即使战斗失败也能因保底兵力自动恢复而实现零损耗升级。

资源的高效管理直接影响升级和攻城效率。前期优先升级石料场至10级,确保建筑升级所需的石料供应,同时抢占三级石料地以提高产量。屯田时派遣多支部队可缩短时间,而招兵需根据武将星级和兵种合理分配资源,例如弓兵耗木材、骑兵耗铁、步兵耗粮草。攻城前需储备充足粮草、药品和攻城器械,如投石车和攻城车,以应对持久战。社稷坛建筑可提升名望上限,满级后单城增加3000点,10座城叠加后上限可达45000点,为后期攻城提供战略空间。

攻城战的成功率取决于兵力分配、兵种克制和战术协同。主力部队应集中攻击城皮(外城区域),避免过早强攻中心城池。侦察目标守军兵力后,选择克制兵种出击,如骑兵克步兵、弓兵克骑兵。同盟成员需同步行动,两队合击时间差不超过5分钟,确保火力集中。经典拆迁队如严颜、黄盖、黄忠组合在前期性价比极高,而高阶阵容如孙坚、诸葛、二乔则适合后期快速拆城。攻城过程中需实时调整策略,利用地形和建筑掩护减少战损。
