绝地求生生命感染模式是一种将玩家分为人类与僵尸两大阵营的对抗玩法。该模式中,人类玩家需使用枪械消灭僵尸,僵尸则通过近战攻击感染人类,最终人类全灭僵尸或僵尸感染所有人类即判定胜负。游戏开始时会随机分配阵营,人类需注意子弹资源管理,僵尸则需利用复活机制持续施压。当人类仅剩3人时,幸存者可变身为高生命值、持短刀的救世主角色,但需注意身法操作以避免被僵尸围攻。

感染模式的地图尺寸通常较小,节奏较快,建议人类玩家开局后迅速抱团防守,选择易守难攻的卡点位置。僵尸阵营需采取群体冲锋策略,利用人数优势消耗人类弹药。母体僵尸拥有更高生命值,但无特殊技能;普通僵尸感染3名人类后可进化提升属性。救世主阶段是胜负关键点,短刀攻击可秒杀普通僵尸,但需避免陷入多方向包围。该模式积分规则明确,击杀或感染行为均可获得分数,存活时间越长奖励越高。

人类阵营的战术核心在于火力分配与弹药节约。建议采用交叉火力网覆盖僵尸进攻路线,避免盲目扫射浪费子弹。僵尸阵营需把握人类换弹间隙发起突袭,优先感染落单目标以扩大队伍。地图中的障碍物和制高点对双方均具战略价值,人类可依托地形延长生存时间,僵尸则需破坏掩体压缩人类活动空间。游戏内未设置鬼跳等特殊移动机制,因此基础走位和团队配合尤为重要。
前期以资源收集和阵营集结为主,中期进入攻防拉锯战,后期则聚焦救世主与僵尸的终极对决。玩家需根据当前阶段调整策略:人类在前期应快速武装并建立防线,僵尸则需尽早发动感染;中期人类需维持阵型完整性,僵尸需持续施压;后期救世主需利用高伤害特性逐个击破,僵尸阵营则需集中火力速战速决。游戏平衡性体现在双方均有制胜机会,胜负更多取决于即时决策与操作精度。

从系统设计角度看,感染模式融合了生存射击与不对称对抗要素。人类枪械伤害、僵尸感染范围、救世主属性等数值均经过精密校准,确保对抗的紧张感与公平性。玩家可通过自定义房间调整参数,但官方匹配模式采用固定设定以保证竞技标准。该模式现已被纳入绝地求生的轮换玩法列表,通常伴随特殊活动开放,具体开放时间需关注游戏内公告。
