弓兵作为推城战的核心兵种之一,其加点策略直接影响战场表现。弓将加点需优先考虑武力属性,每10点武力提升1%攻击力,这是弓兵输出的基础。同时需兼顾统帅属性,每点统帅增加带兵数量,而带兵量直接决定整体伤害上限。科技方面,弓兵攻击、防御和血量至少提升至5级,确保基础属性达标。装备选择以强化武器为主,优先提升攻击力,防具次之,马匹对弓兵影响较小可适当降低优先级。

弓兵在推城阵容中的定位是远程输出,因此生存能力需通过布阵解决而非依赖加点。常规推城阵容推荐采用重步+弩车+弓兵的组合,重步承担前排伤害,弩车提供范围压制,弓兵则负责定点清除高威胁目标。弓将加点不必追求全能,过度分配智力或防御会削弱核心输出能力。若资源有限,可放弃部分防御科技,集中强化攻击属性。需弓兵对骑兵有20%减伤效果,但在面对步兵时需依赖武力加成的破防能力。
后期发展方面,当弓将等级达到25级以上时,应考虑转向全骑兵阵容或混编部队。弓兵加点可适当调整,保留1-2名高武力弓将作为特殊战术单位,其余弓将可转型为骑将。转型过程中需注意装备更替,弓兵专属武器与骑兵装备存在差异。科技树上应同步提升行军速度,确保弓兵在战场能及时调整站位。弓兵在攻城战中主要发挥射程优势,因此加点不必追求极致攻击,保持适中武力并强化暴击率更为实用。

资源分配上,平民玩家建议采用两步三弓八车的封地建设方案,确保弓兵持续产出。弓将培养优先选择初攻80以上、成长60以上的将领,这类将领即使白板也能发挥稳定输出。刷黄阶段可采用两步一弓两车的配置,弓兵带500兵力即可高效刷4-5级黄巾。弓兵在对抗高级野地时表现较弱,需依靠步兵保护才能持续输出,因此加点时不必刻意弥补其生存短板。

终极形态下,顶级弓将应达到武力150、统帅100的标准,配合10级弓兵科技可对城池造成毁灭性打击。加点需完全放弃智力属性,通过装备和科技弥补防御缺陷。在联盟战中,弓兵集群应部署在战场侧翼,避开敌方骑兵冲锋路线。加点完成的弓将配合霹雳车等攻城器械,能在短时间内摧毁敌方城防。弓兵始终是战术性兵种,其加点原则必须服务于整体战略,过度投资单兵种会导致阵容失衡。
