布兰德虽然有着强大的AOE伤害和控制能力,但面对某些英雄时会显得比较吃力。手长的爆发型法师是布兰德最头疼的对手,比如辛德拉、光辉女郎和小法师,这些英雄的技能射程比布兰德更远,可以在安全距离外消耗他,同时还能用控制技能打断他的连招。布兰德本身没有位移技能,一旦被这类英雄先手控住,很容易被一套带走。

缺乏位移的近战英雄通常会被布兰德克制,但有些近战英雄反而能反过来压制他。比如盖伦和剑圣,盖伦的被动可以免疫控制效果,让布兰德的核心控制技能失效,而剑圣的高机动性和爆发伤害能快速近身并打出高额输出。布兰德的技能需要预判和连招配合,一旦被这类英雄贴脸,很难有还手之力,尤其是在没有闪现的情况下。
布兰德的大招在团战中非常强势,但某些英雄的技能机制可以轻松化解他的爆发。比如菲兹和古拉加斯,菲兹的灵活位移可以轻松躲掉布兰德的关键技能,而古拉加斯的减伤和控制能力能让他顶着布兰德的伤害强行开团。布兰德在团战中依赖技能命中率,如果对手有这类英雄,他的输出环境会变得非常差。

对线期是布兰德的弱势期,尤其是面对推线快、消耗能力强的英雄时,他很难打出优势。如果对手选择加里奥或者奥瑞利安·索尔这类英雄,布兰德的清线速度会完全跟不上,导致被压在塔下无法游走。布兰德的技能蓝耗较高,如果前期被频繁消耗,很容易陷入被动,甚至被对手抓住机会单杀。

如果想用布兰德上分,最好在选英雄阶段观察对手的阵容,尽量避免被克制。如果对面已经选了这些英雄,那就尽量稳住发育,等团战再找机会发挥。
