埃及之战是万国觉醒中重要的联盟对战玩法,合理划分上下路是取胜的关键。上下路的划分需基于地图结构和战术需求,通常将战场分为上、中、下三路,其中上下路以建筑争夺为主,中路以奥西里斯之柩为核心目标。上下路的兵力分配应确保集结手驻守,中路则侧重野战能力较强的玩家。这种划分能有效分散敌方火力,同时集中优势兵力争夺关键资源。

上下路的开局行动需优先抢占方尖碑和哨站。派遣骑兵统帅带一级骑兵快速占领己方建筑,同时干扰敌方占领节奏。曹操、贝利撒留等机动性强的统帅是理想选择。占领方尖碑后,优先让高战力和集结手迁移至前线,巩固阵地优势。若敌方防御薄弱,可尝试集结攻击其方尖碑,拖延敌方部署时间。这一阶段需避免分散行动,集中兵力打乱敌方节奏是关键。
进入第二阶段后,上下路需转向建筑攻防。攻击方应快速集结敌方建筑,确保兵种匹配以提升成功率;防守方则需驻防己方建筑,同时伺机反击。建筑占领后需及时补集结并派驻防守将领,防止敌方反扑。中路玩家可适时支援上下路,但需保留主力为第三阶段的灵柩争夺做准备。建筑控制是积分的核心来源,尤其是要塞和神庙等高价值目标。

第三阶段的核心是奥西里斯之柩争夺。上下路玩家需分兵支援中路,优先保护运棺手并拦截敌方追击。盟主和官员应开启技能提升护送成功率,攻击时优先消灭敌方输出单位。若战局僵持,可集结敌方哨站迫使对方分兵。灵柩运送成功后需迅速调整部署,应对后续刷新。上下路的灵活调度是决胜关键,需避免因过度集中而导致另一路失守。

前期以建筑控制为主,后期围绕灵柩展开团战。团队协作和战术执行是胜利的基础,个人行动需服从整体指挥。通过合理划分上下路,能最大化联盟的战场控制力,逐步积累积分优势直至胜利。
