步兵是平民玩家的主流选择,主要原因在于其高性价比和低养成门槛。步兵的综合能力较强,尤其在野战和驻防中表现突出,战损率相对较低,适合资源有限的玩家长期发展。步兵的防御属性使其在混战中能有效减少伤亡,而生命值和减伤效果进一步提升了生存能力,这对于平民玩家控制资源消耗至关重要。
步兵的核心优势体现在武将搭配的灵活性上。孙武作为初始紫将,不仅容易获取,其群体伤害和减伤技能在前期和中期都能发挥重要作用。理查一世作为平民金将首选,觉醒后能显著提升步兵的续航能力。这种组合成本较低,且能适应多种战斗场景,包括遗迹争夺和KVK活动。步兵武将的通用性也减少了培养其他兵种的资源压力,使玩家能集中资源提升单一兵种强度。

从兵种克制关系分析,步兵对骑兵的天然克制使其在野战中占据优势。骑兵在游戏前期较为常见,而步兵能有效反制敌方骑兵单位,降低被集火的风险。相比之下,弓兵虽然输出较高,但生存能力较弱,容易被骑兵突袭,因此对操作和资源的要求更高。步兵的稳定性使其成为平民玩家在混战中的可靠选择,尤其在大规模团战中能持续提供战线支撑。

游戏中的采集将和蓝将大多偏向步兵,如百夫长和贞德,这些武将能快速提升采集效率,间接支持步兵发展。步兵科技的研究优先级较高,尤其是防御和生命值加成,能显著提升整体战力。平民玩家通过合理规划资源,可以较早形成战斗力,避免因兵种分散培养导致的进度滞后。

其平衡的属性、低成本的武将组合以及适应性强的战斗表现,使其成为长期发展的稳妥选择。玩家只需专注步兵体系,便能有效参与游戏核心玩法,逐步提升战力而不必过度依赖氪金。
