替身术是决斗场中至关重要的保命技能,合理使用替身术可以扭转战局。替身术的核心作用在于躲避对手的连招或先手控制,因此最佳使用时机是在危急时刻,而非随意交出。替身术的冷却时间为15秒,玩家可以通过观察时间或技能CD来预判对手的替身状态。替身后立刻反打并非最优选择,因为对手可能会通过走位规避,更稳妥的方式是衔接通灵或秘卷技能进行二次控制,例如扦插之术可以稳定控场,确保连招输出最大化。

替身术的实战价值不仅体现在躲避伤害,还能制造反击机会。当对手使用替身术后,玩家可以通过预判其落脚点释放通灵兽,限制其行动并创造输出空间。若没有通灵技能,则可利用位移拉开距离或使用全屏奥义强行压制,但后者仅适用于特定忍者。替身术的博弈关键在于心理战,高手会通过骗替身或预判走位来消耗对手的保命技能,因此在替身使用后需保持冷静,避免盲目进攻导致被反打。

不同忍者的替身术效果存在差异,例如大蛇丸流替身术和木遁替身术在原著中表现突出,前者能通过蜕皮恢复状态,后者则具备更快的释放速度。游戏内虽未完全还原这些特性,但部分忍者的替身效果仍具有独特优势,例如某些忍者的替身附带短暂无敌帧或位移效果。选择忍者时,可优先考虑替身术功能性更强的角色,以提升容错率和反击能力。
秒替要求玩家在对手攻击瞬间使用替身术并快速反击,适用于反应迅速的玩家;骗替则需故意露出破绽诱导对手交出替身,再通过走位或技能规避后续伤害。这两种技巧均需大量练习,尤其是对敌人技能前摇和替身CD的精准把握。秘卷技能如雷电击或真空波可与替身术形成联动,进一步扩大战术优势。

替身术的强度取决于使用者的策略和操作水平,而非单纯比较技能本身。无论是基础替身还是特殊替身,合理利用冷却时间、通灵配合及心理博弈才是制胜关键。玩家应结合自身习惯和忍者特性选择替身策略,并通过实战积累经验,逐步掌握这一核心技巧的深层玩法。
