二队的培养时间并非固定天数,而是与游戏的开荒阶段、资源分配策略紧密相关,需要玩家根据进度动态调整。游戏前期资源通常较为紧张,玩家应优先将资源倾注于主队的发展,二队则作为辅助角色,兵力控制在较低水平以节省消耗;新手保护期的48小时是黄金发育时间,此时集中提升主队等级能为二队后续培养打下坚实基础,而二队在空闲时可通过练兵获取经验值和战法点,这为其培养提供了持续性支持。

通过一队带二队的练级方式,可以显著缩短二队的培养周期,这是优化时间效率的关键手段。玩家可利用主队武将带领二队武将攻打六级地等高级地块,快速将二队等级提升至30级左右,期间平均兵损需控制在合理范围内;之后采用混练模式,即两队互换武将进行扫荡,进一步降低兵损并加速经验积累,使得二队能逐步单练六级地且兵损稳定,从而在较短时间内形成战斗力。

二队的培养时间还受到战法点积累和建筑升级进度的显著影响,这些因素往往决定了培养的节奏。战法点的充足与否直接关系到二队战法的等级和效果,玩家需通过练兵、屯田等方式持续获取;君王殿达到7本后解锁的军营等功能,能提升部队兵力上限和属性,为二队培养提供质变支持,而资源建筑如仓库的升级则保障了铜币和资源的稳定供应,避免因短缺而延误培养进程。

从初步成型到具备实战能力,二队通常需要达到特定的等级和战法水平,这构成了培养的时间目标。在培养后期,二队武将等级达到40级左右时,便能配合主队攻打高级地如十级地,若战法等级同步提升,二队可独立作战并贡献战功;通过持续扫荡和参与PVP战斗,二队能进一步升级至45级或更高,从而在游戏中后期发挥重要作用,整个过程强调系统性规划以适应战场需求。
