合理分配人员是保证避难所高效运转的关键。首先需要了解每位居民的SPECIAL属性(力量S、观察力P、耐力E、魅力C、智力I、敏捷A、幸运L),这些属性决定了他们适合的工作岗位。比如力量高的居民适合发电站,观察力强的适合水处理厂,敏捷高的则更适合餐厅。把居民拖到房间时,系统会提示属性加成数值,优先选择能提升整体效率的分配方式。初期可以多安排生育来快速增加人口,但要注意平衡男女比例,同时确保资源跟得上人口增长。

中期发展时,记得把训练室和工作区放在相近楼层,方便居民在培训和工作间快速调动。培训满属性的居民穿上对应属性的装备,能大幅提升房间效率。比如餐厅工作人员穿敏捷装,水厂员工穿观察力装。别忘了留出足够空间建造医疗站和科学实验室,生产治疗针和消辐宁,这些物资对探险和防御灾害都至关重要。探险小队最好选择综合属性高且穿戴高耐力装备的居民,这样能在废土存活更久并带回更多资源。
防御布局也很重要,第一层建议放发电站或宿舍,并安排高力量或高敏捷的武装居民驻守,这样能有效抵御死爪和匪徒入侵。第二层可以设置餐厅或核电站作为缓冲带,延长怪物行进时间。战斗时记得快速点击居民头像手动加血,避免伤亡。灾害发生时,要第一时间调派附近居民处理,特别是辐射蟑螂和火灾会快速蔓延,必须尽快扑灭。

后期重点培养全能型居民,优先训练力量、耐力、敏捷和幸运属性。满级居民脱掉装备不会掉血量,但探险时一定要穿高耐力装备减少辐射伤害。治疗针要常备库存,既能支援外出探险,又能应对突发战斗。记得定期检查房间属性加成,随着居民成长及时调整岗位,让每个人都在最适合的位置发挥最大价值。

储藏室可以建在边缘位置,核心区域留给生产型房间。电梯位置要合理规划,减少居民移动时间。遇到资源紧张时,可以通过加速生产或出售多余装备应急,但要注意控制风险避免灾害。
