当前版本中,配队的核心思路围绕属性联动和特化功能展开。属性队通过浊刻、溢火、酸蚀等元素反应形成伤害循环,比如浊刻队以托洛洛为核心叠加暴击率,溢火队依赖夏克里和科谢尼娅破盾后由琼玖收割。特化队则针对Boss战或精英本设计,减益队通过娜美西斯的减防和纳甘的易伤提升输出效率,控制队则利用莫辛纳甘的麻痹效果限制敌人行动。这些组合在实战中能有效应对高难场景,但需要根据敌方特性灵活调整。
追击机制是当前版本的重要玩法,科谢尼娅和奇塔能为琼玖叠加燃烧BUFF触发暴击,形成无限追击循环。这种配队对角色练度和技能释放时机有一定要求,但成型后输出非常稳定。另外像闪电、塞布丽娜组成的反击队,通过伏击和破稳态机制实现后发制人,适合处理特定关卡。不过这类阵容通常需要特定角色支持,新手可能需要时间积累配置。

对于刚接触游戏的指挥官,建议优先培养泛用性较强的属性队。溢火队造价相对亲民,核心角色琼玖可通过活动获取,搭配奇塔和科谢尼娅就能形成基础作战能力。浊刻队虽然上限更高,但托洛洛和维普蕾的获取难度较大。酸蚀队的佩里提亚需要导染循环支持,更适合中后期资源充足时组建。记住合理分配弹种类型,避免全队被单一护盾克制。

当前环境对阵容深度要求较高,单纯追求强度可能陷入养成瓶颈。建议指挥官们先确定1-2支主力队伍,再逐步扩展特化配队。战区侦查和心智螺旋系统会提供额外加成,合理利用这些机制能弥补配队缺陷。随着新角色幼熙等加入,物理队和元素队的平衡性还在动态调整,保持阵容多样性很重要。

配队竞争力最终体现在战术执行而非绝对强度。比如控制队打免疫麻痹的敌人会失效,而减益队对群怪效率较低。多研究敌方单位的技能和抗性,比盲目追求顶级配队更实际。游戏内掩体系统和地形效果也能放大阵容优势,这些都需要实战中积累经验。
